Уравнение. Введение
Equality Explorer: Basics by PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder, licensed under CC-BY-4.0 (https://phet.colorado.edu)
Цель:
- Знакомство с понятием уравнения;
- Научиться составлять и решать уравнение
Эта виртуальная работа предназначена для использования на уроках математики по следующим темам:
- 1 класс. ”Уравнение»
Теоретическая часть
Уравнение равенство с неизвестным. Найти неизвестное – значит решить уравнение. Неизвестное обозначается буквой. Цель решения уравнения: найти неизвестное число при решении уравнения. Например:
x+3=7
x=4
4 — корень уравнения.
Корень уравнения можно подобрать, а можно использовать знания о взаимосвязи сложения и вычитания. Решение уравнения обязательно надо проверять.
- Если из значения суммы вычесть одно слагаемое, то получится другое слагаемое.
- Если к значению разности прибавить вычитаемое, то получится уменьшаемое.
- Если из уменьшаемого вычесть значение разности, то получится вычитаемое.
Виртуальный эксперимент
Симулятор “Уравнение. Введение” позволяет учащимся исследовать понятие уравнения, неравенства и переменных. На экране “основы” учащиеся могут составлять уравнения и создавать функциональные определения равенства и неравенства. На лабораторном экране учащиеся могут изменять значения объектов и создавать уникальные уравнения.
Ход работы:
Раздел 1. Основы
Шаг 1. Запустите симуляцию: вам будет предоставлено 2 различных режима: “Basics” и “Lab”. Откройте раздел “Basics”.

Шаг 2. Вам дано:
- Доска, на которой отображается уравнение (1);
- Весы для построения уравнения с выравниванием вещей (2);
- Ластик для удаления предметов, стоящих на весах (3);
- Кнопка, чтобы правильно расположить предметы над весами (4);
- Вещи для построения уравнения (5);
- Вы можете сохранить созданные уравнения на панели изображений, нажав кнопку камеры (6);
- Кнопки обновления и корзины (7);
- Типы групп предметов для построения уравнения (8);
- Кнопка перезагрузки (9).

Шаг 3. Проведите взаимное сравнение, кладя предметы по одной с обеих сторон весов.



Шаг 4. Составьте первое уравнение.

Шаг 5. Нажмите кнопку камеры и сохраните на панели изображений.

Шаг 6. Составьте следующее уравнение. При необходимости вы можете использовать ластик и кнопку, чтобы правильно расположить предметы на весах.

Шаг 7. Нажмите кнопку камеры и сохраните на панели изображений.

Шаг 8. Создайте несколько уравнений и заполните панель изображений.

Раздел 2. Лаборатория
Шаг 9. Откройте раздел “Lab”. Вам дано:
- Доска, на которой отображается уравнение (1);
- Весы для построения уравнения с выравниванием вещей (2);
- Ластик для удаления предметов, стоящих на весах (3);
- Кнопка, чтобы правильно расположить предметы над весами (4);
- Вещи для построения уравнения (5);
- Доска для изменения значения вещей (6);
- Вы можете сохранить созданные уравнения на панели изображений, нажав кнопку камеры (7);
- Кнопки обновления, корзины и отображения значения предметов (8);
- Кнопка перезагрузки (9).

Шаг 10. Составьте уравнение, глядя на значения каждого предмета на доске и балансируя вещи на весах.

Шаг 11. Нажмите кнопку камеры и сохраните на панели изображений.

Шаг 12. Измените значения вещей.

Шаг 13. Выровняйте вещи по весам и составьте уравнение.

Шаг 14. Нажмите кнопку камеры и сохраните на панели изображений.

Шаг 15. Изменяя значения предметов, создайте несколько уравнений и заполните панель изображений.

Заключение
Виртуальный симулятор “Уравнение. Введение” позволил учащимся глубже понять тему уравнения. Предметы имели различное значение и уравновешивали их на весах, учащимся было удобно воспринимать их визуально, они учились составлять различные уравнения.