Линейная функция и ее график
Graphing Slope-Intercept by PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder, licensed under CC-BY-4.0 (https://phet.colorado.edu)
Цель:
- Знать определение функции y=kx, строить ее график и устанавливать его расположение в зависимости от k;
- Знать определение линейной функции y=kx+b, строить ее график и устанавливать его расположение в зависимости от значений k и b;
- Нахождение точек пересечения графика линейной функции с осями координат (без построения графика);
- Определение признаков k и b линейной функции y=kx+b, заданной графиком.
Эта виртуальная работа предназначена для использования на уроках алгебры по следующим темам:
- 7 класс. “Линейная функция и ее график”
Теоретическая часть
Определение линейной функции
Линейная функция – это функция, которую можно записать в виде:
- y = kx, где k – коэффициент пропорциональности, или
- y = kx + b, где k – угловой коэффициент, b – свободный член.
Графиком линейной функции всегда является прямая линия.
График функции y = kx
- Коэффициент k определяет наклон прямой:
- При k > 0 прямая возрастает (направлена вверх справа налево).
- При k < 0 прямая убывает (направлена вниз справа налево).
- При k = 0 прямая параллельна оси Ox (является осью Ox).
- График функции y = kx всегда проходит через начало координат (точку (0; 0)).
График функции y = kx + b
- Свободный член b определяет точку пересечения графика с осью Oy.
- Угловой коэффициент k определяет наклон прямой, как и в случае функции y = kx.
- График функции y = kx + b параллелен графику функции y = kx и смещен вдоль оси Oy на b единиц вверх, если b > 0, и на |b| единиц вниз, если b < 0.
Нахождение точек пересечения графика с осями координат
- Точка пересечения с осью Oy:
- Подставляем x = 0 в уравнение функции и находим значение y. Координаты точки пересечения: (0; b).
- Точка пересечения с осью Ox:
- Подставляем y = 0 в уравнение функции и решаем уравнение kx + b = 0 относительно x. Координаты точки пересечения: (-b/k; 0).
Определение коэффициентов k и b по графику
- Коэффициент b:
- Находим точку пересечения графика с осью Oy. Ее ордината и есть значение b.
- Коэффициент k:
- Выбираем на графике две любые точки A(x1; y1) и B(x2; y2).
- Используем формулу: k = (y2 — y1) / (x2 — x1).
Виртуальный эксперимент
В симуляторе Graphing Slope-Intercept учащиеся исследуют линию под углом наклона. Рисует наклонную линию через уравнение данного графика. Прогнозирует, как изменение значений в линейном уравнении повлияет на линию, показанную на графике. Прогнозирует, как изменение линии, показанной на графике, повлияет на уравнение.
Ход работы:
Раздел 1. Наклонно-интерцептная часть
Шаг 1. Вам будут предоставлены 2 различных режима: “Slope-Intercept” и “Line game». Запустите режим “Slope-Intercept».

Шаг 2. Вам дано:
- Координатная плоскость OXY и график y = ⅔x + 1 (1);
- Инструменты, показывающие значения точек (x,y) в координате графика (2);
- Вы можете не отображать график с экрана, нажав на глаз (3);
- уравнение y = mx + b, кнопки, изменяющие значения m, b (4);
- Кнопки сохранения и выключения типа графика (5);
- Кнопки показать наклон, показать графики y = x и y = — x (6);
- Кнопка перезагрузки (7).

Шаг 3. Определите точки графика y = ⅔x + 1 с помощью инструментов,которые показывают значения точек (x, y) в координате графика. добавьте кнопки отображения графиков y = x и y = — x. Изучите график.

Шаг 4. Измените значения m, b функции y = mx + b и изучите график.

Шаг 5. Изучите график, изменив значения m, b на функцию y = mx +b. Вы можете использовать кнопки и инструменты, представленные на экране. Сделайте несколько расчетов.

Раздел 2. Игровая часть
Шаг 6. Активируйте режим “Line game». Вам дано 4 уровня. Выберите первый уровень.

Шаг 7. Вам дано:
- Табличка уравнения графика (1);
- Координатная плоскость OXY и график y = mx + b (2);
- Инструменты, показывающие значения точек (x,y) в координате графика (3);
- Кнопка проверки (4);
- Кнопка вернуться к меню (5).

Шаг 8. У вас есть уравнение или график, заданный зеленым цветом. Это задача, которую нужно выполнить:
- Если график зеленый, вам нужно создать уравнение, которое правильно подходит для этого графика;
- Если уравнение зеленое, вам нужно создать график, который правильно соответствует этому уравнению.
Выполните и проверьте поставленную задачу.

Шаг 9. Выполните задание и переходите к следующим уровням.

Заключение
Виртуальная работа является ценным инструментом для учащихся для изучения графиков линейных функций. Симулятор стал интерактивным и визуально полезным, предлагая различные инструменты для изучения графиков, такие как отображение точек, отображение уравнений и сохранение графиков.