Площади фигур
Area Builder by PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder, licensed under CC-BY-4.0 (https://phet.colorado.edu)
Цель:
- Изучение формулы расчета площади;
- Расчет площади различных фигур;
- Понять связь между площадью и периметром.
Эта виртуальная работа предназначена для использования на уроках геометрии в следующей главе:
- 8 класс. «Площади фигур”
Теоретическая часть
Площадь — это количественная мера двумерной поверхности. Она представляет собой пространство, занимаемое плоской фигурой. Знание площади фигур имеет важное значение в различных областях, таких как математика, физика, инженерия, архитектура и дизайн.
Формулы для расчета площади:
Для каждой из основных геометрических фигур существует формула для расчета ее площади:
- Прямоугольник: S = a × b, где S — площадь, a — длина, b — ширина.
- Квадрат: S = a², где S — площадь, a — сторона.
- Треугольник: S = 1/2 × b × h, где S — площадь, b — основание, h — высота.
- Круг: S = πr², где S — площадь, π — пи (приблизительно 3,14159), r — радиус.
- Трапеция: S = 1/2 × (b1 + b2) × h, где S — площадь, b1 — большее основание, b2 — меньшее основание, h — высота.
- Многоугольник: Многоугольник можно разбить на более простые фигуры (например, треугольники), найти площадь каждой из них и сложить их.
Способы расчета площади:
- Использование формул: Подставить известные значения в соответствующую формулу и вычислить площадь.
- Графический метод: Начертить фигуру в масштабе и использовать миллиметровую бумагу или сетку для подсчета площади.
- Программное обеспечение: Использовать специальные компьютерные программы или онлайн-калькуляторы для расчета площади.
Виртуальный эксперимент
Симулятор “площади фигур” научит учащихся находить площадь фигуры, считая единичные квадраты. Описывает связь между площадью и периметром. Конструирует фигуры с заданной площадью и периметром.
Ход работы:
Шаг 1. Запустите симуляцию: вам будет предложено 2 различных режима: “Explore” и “Game”. Откройте раздел “Explore”.

Шаг 2. В рабочей зоне вам предоставлен:
- Доска для создания фигур (1);
- Доска с указанием площади и периметра (2);
- Единичные квадраты для построения фигур (3);
- Кнопка скрытия сетки на доске (4);
- Кнопка показать размер фигуры на доске (5);
- Ластик (6);
- Кнопка разделить рабочую зону пополам (7);
- Кнопка перезагрузки (8).

Шаг 3. Постройте фигуру, вытянув на доске ряд единичных квадратов. Активируйте кнопку “Показать размер фигуры” на доске.

Шаг 4. Смотрите данные на доске, где отображаются площадь и периметр. Изучите, как рассчитываются площадь и периметр фигуры.

Шаг 5. Очистите доску, нажав на ластик.

Шаг 6. Создайте новую фигуру на доске. Изучите его площадь и периметр.

Шаг 7. Нажмите кнопку разделить рабочую область пополам.

Шаг 8. Постройте две разные фигуры на двух досках. Изучите их площадь и периметр.

Шаг 9. Попробуйте создать и изучить несколько фигур таким образом.

Шаг 10. Откройте раздел “Игра”. Вам даны задания в игровой форме на 6 разных уровнях. Откройте первый уровень.

Шаг 11. В рабочей зоне вам предоставлен:
- Доска для создания фигур (1);
- Доска с указанием площади фигуры, которую необходимо собрать (2);
- Прямоугольники для создания фигур (3);
- Кнопка отображения сетки на доске (4);
- Кнопка показать размер фигуры на доске (5);
- Ластик (6);
- Кнопка проверки (7);
- Кнопка возврата к разделу уровни (8).

Шаг 12. Задана площадь фигуры, которую необходимо собрать. Постройте фигуру на ее основе. При необходимости можно добавить кнопки отображения сетки и размера фигуры.

Шаг 13. Нажмите кнопку “Проверить”, чтобы проверить правильность фигуры.

Шаг 14. Полностью выполняйте задания первого уровня и переходите к следующим уровням.

Заключение
Учащиеся, выполняя эту работу, научились находить площади фигур различной нестандартной формы. Удалось установить связь между районом и периметром. Более подробно изучил тему района, составив формы с заданной площадью и периметром.